いまさら

2006年3月8日 MTG
本当にいまさらだけど、去年のニッセン予選in北海道の話。

九印さんに誤裁定で話を進められたことが判明。どの道死ぬのが遅くなっただけだから、結果には影響なかっただろうけど。

だって相手の場の方が枷の数多かったんだもん。結果なんてかわらんって。

ぶっちゃけどうでもいいです。ルールを確認できただけでも満足です。



・・・本当に?
忘れてました。昨日普通に遊んでたから月曜感覚だったけど、今日は火曜日です。

んで、朝は寝てました。

部活さぼっちゃいました

|li|_| ̄|○i|ll

ただでさえ回数少ないのに、それを休むとかないわー。マジでへこむ。

>昨日
メッセしてホノルルの結果みてで日記書くの忘れてた。朝に書いた分でカバーしてるけど(本当か?)

昨日はミントでミッチーと遊んでた。最初はスタンやってたんだけど、やっぱりウィンストンが面白くてそっちやってた。伝説のウィンストン9回戦www

結果は5−4で勝ち越し。2回くらい神なデッキ作って圧倒。2回くらい5色(合同勝利、クロウマト)デッキ作って敗北。さすがに5色はないかw

ちなみに、途中参加した1名含む3人ウィンストンが発生したんだけど、ピック順決めるために20面ダイスを3人で振ったところ、1回目は全員1が出るとかいう爆笑ハプニング発生した。全員同じ数字を出す確率は1/400です。実際アホです。

次のFNMは何で出よう……
Memories Off 〜それから〜 again
もうすぐ発売です。

で、からアゲ専用ページのTOPに、ランダムで出てくるキャラ絵が(音声付で)あったので、更新ボタンを押していろいろ聞いてみる。

で、↓は出たキャラの順番

りかりん
ジイヤ

ジイヤ
カナタ
のんちゃん

りかりん
ジイヤ


ジイヤ
いのり
ジイヤ
りかりん


ジイヤ
ジイヤ
りかりん
のんちゃん

りかりん
カナタ
さよりん
さよりん
ジイヤ
のんちゃん
カナタ


カナタ

いのり
カナタ
のんちゃん
のんちゃん
さよりん
りかりん
さよりん
カナタ
ジイヤ


のんちゃん
のんちゃん
りかりん
りかりん
いのり
カナタ

ジイヤ
さよりん
りかりん

計50回連続でデータを取りながら(?)見てみる。

ジャッジ!ジャッジ!!
ヒロインでも無いジイヤが10回出てます!
ヒロインの中で一番多いりかりんでも9回です。
で、いのりの回数が激しく少ない気がします…

いくらランダムといってもこれじゃねぇ……
途中までさよりんがあることわからなかったし。ジイヤですぎ(笑)
誰かやったか知らんけど、ものすごい謎な検索されて引っかかってる。

「水樹奈々 ナマモノ 小説」

一瞬目を疑いました。

何の目的でこう検索したのかが素で知りたいです。一体この3つになんの共通点があるというのでしょうか。

テラワロス

構築

2006年3月5日 MTG
今月の11日はブロック構築があるらしいです。正直出るかどうか微妙。

カードが借りられるなら出るかもしれないです。どの道人いなさそうだけど

正直どうでもいいです。参加費払えない可能性高いし。
今月の18に1200円用意しておかないといけないかもしれないので、簡単にお金が使えません。FNMの参加費もあるし。

どうしましょ。

>青白
頬まといの天使1枚で封殺されることがわかりました。もうメタの読み会いでしか無いような気がした。返礼増やそうか。
実は、トロンにも結構きついような気がする。あのマナ差はどうしようもないって。マナリークくさります。
赤やって無い相手に呪師は強かったです。メタによってはメイン投入まである。赤多そうならサイドから。

あと、結局足枷のラスゴは強いです。

猶予の石を入れることまで考えた一日。発掘も天使も無理。邪魔だけじゃたりません。

まじっく

2006年3月4日 MTG
面白いから青単組んだ。強くは無かったけど、まぁ面白かったからいいかな?

青単組んでわかったこと。連絡と押収強い。
あの青単って、ほとんど基本セットのカードでできていることが判明。基本セットのカードツヨス。

どのみち、神河落ちたら各種ドラゴン+メロク消えるんでスフィンクスの時代です。邪魔が無くなって結構やばいけど。

上記は妄想という事で。

>白青
この前コピーした奴はビートダウン系統には強いけどコントロール系統は粘り負けすることが多い。炎まといの天使とかどうしようもないんですけど。
サイドも結構対ビートダウン使用だし、ちょっとだけでも対コントロールにシフトしようか検討中。何いれりゃいいのかわからんけど。


>ミッチーウィンストン
マジで楽しいです。でも、今日のミッチーのピック時の引きはやばいです。エンドカード5,6枚持っていってるのに対し、こっち一枚とか。変異種ってどうやって対処するんですか?

とか言っておきながら、変異種はペンタバスで完封。あとはテキトーに威圧の杖使って勝ち。ありえん。

それでも、最後にやった相手側の賛美+ソヤカク+転覆はマジで無理。12マナあったせいで一ターンに2枚戻されて隙ができたらソヤカク撃たれて死とか泣けてくる。

それでも、最後に1回勝ったのだが。トリスケ+黒ビーコン+頭蓋骨絞めでくるくる回して粘り勝ち。ソヤカク撃たれたら負けてたけどね(汗

ちなみに、今日は対立出ませんでした。正直ほっとしてます。

面倒だから

2006年3月3日 MTG
今日のFNMはコピーデッキででるかな。ちょっといじるつもりだけど。
末裔型考えるのが面倒になったというのもあるし、あのデッキが俺に使いこなせるか試したいというのもあるし。

たりないのはアンコ3枚なので、イエサブ・ミントにあったら買ってコピーで出ます。いじるところはサイド。今日はそこまでビートダウン系いません。コントロール多いです。そんな予感。


>追記
FNMの結果は、1セット目は途中から土地しか引かなくて息切れで負け。連絡で土地4枚めくれるとか泣きたくなった。
2セット目は、自分のターンまで回ってくれば勝ってた所を時間切れで終了。1セット目とられてたからマッチで負け。
お互いに考えすぎ。時間稼ぎにやったことが、結果的に時間がかかることだったので自分のターンまで回ってこなかった。

途中まで、赤の防御円と枷とラスゴしか手札に無くて、負けないけど勝てない状況だった。そんなんでずっとやってたら時間なんてなくなるっつーの。

あのデッキ自体は強いんだけど、なんか引きに見放された感じ。あと、差し戻しの使うタイミングが良くわからない。あれってテンポをとるドローソースって解釈でいいの?

ブロック構築

2006年3月3日 MTG
ノリで脳内構築。そして失敗作の予感。
というか、ブロック構築とかやる機会ないっつーの


4 岩礁渡り
4 ボブ
4 ライフゲインスラル
3 鳥
3 インプ
4 教主

3 屈辱
3 化膿
4 腐れ蔦の外套
3 足枷
3 黒魔法印

5 森
3 平地
3 沼
3 緑白ショックラン
3 緑黒ショックラン
2 黒白ショックラン
3 緑白本拠地



あえて制圧の輝き入れないで見た。
スラル+岩礁渡りビートのつもり。おまけ多すぎ。
黒魔法印が強いような気がする。気がするだけで終わりそうな気もする。日本語めちゃくちゃ。

遥か見くらいは入れたほうが良かったかも。もうしらん。

青白コントロール

2006年3月2日 MTG
組んでるんだけど、なんだか良くわからなくなってきた。

差し戻しって結局いるんか?

あと、ドローソースの枚数で悩む。実際、何を入れていいのか良くわからない。連絡はほぼ確定なんだけど、時間の把握にするか脅迫的な研究にするか連絡を単純に増やすか……

対人戦して確かめてみないとだめっぽいです。仮面入れる予定だから脅迫的な研究はたぶん入れないけど。

ほんと、優秀なドローソース欲しいです。


>余談
カイバの日記にある「リアルで、害」な人は明らかに俺のことです。本当にありがとうございました(?)

まぁあのときの俺のテンション半端なかったけどねw
ちなみに、リアルであのテンションになれます。アルコール入らなくてもテンション高いときは高いです。本当に害です。

ジャッジー!!(笑)

変更

2006年3月1日 日常 コメント (1)
メアド変更しました。五ヶ月間つかってたメアドともお別れです。
実際前のも気に入っていたんだけど、まぁいいです。なんとなく変えたかったんです。

そういえば、鏡月からありがたい言葉をいただきました。

「おいしいメアドだね」

わかる人にはわかるネタ。今回のアドレスもネタ入ってます。

結局はメモオフなんだなw


あと、鏡月は最高のタイミングで返信くれたんだけど、数人は即返信で了解メール送ってくるんだよね。

正直困りました

全員に同時にBCCで送れりゃいいんだけど、頑張っても4人が限界。そりゃ登録件数が少なめとはいっても、それでも60くらいあるんだから15回にわけなきゃいけないわけで。

3回目を送ってる途中でメール着信が2つくらいくると結構泣けてきます。

まぁ、なにも返ってこないのもそれはそれで不安になるのだが。まぁこれは別にいい。なんとかなってるだろ。


おそらく、今後もメアド変更をする際あの単語は入ることになると思われ。俺が飽きるまでだねー。

YURIA

2006年3月1日 日常
アルバムが発売して一週間がたちました。
この機会にYURIAソングのBEST10でもやりましょうかね。
某日記に触発されたのは秘密。

1.everlasting
どうみてもアルバムの曲じゃないです。本当にありがとうございました。
収録は「シャッフルタイム」。SHUFFLE!のキャラソン集なのだが、基本的に電波ばかり。そんななかでも、このうただけなんか次元が違った。素でいいうた。

2.YOU
アルバム10曲目。シングルも発売されている。
まぁアニメSHUFFLE!のOPですね。

3.Dream & Love
アルバム1曲目。サビの歌詞が好き。

4.モノクローム
アルバム11曲目。いつか原曲を聞きたいです。
いつだったかYURIA公式サイトのBBSで人気投票をしたときに1位だったが、それもうなずけた。

5.抱きしめて
アルバム2曲目。バラード。こういった雰囲気の曲は大好きです。まぁ歌の真骨頂はバラードだと思ってるくらいだし(笑)

6.ぬけがけしないで
アルバム6曲目。やっぱりバラード系は好きです。

7.カラフル
またアルバムじゃない曲登場。収録は「YOU」のカップリングとして。

8.Mirage Lullaby
アルバム7曲目。俺のYURIAソングの原点。実は、ゲームをやる前に友達にサントラを借りてフルバージョンを最初に聞いていたので、ゲームをやったときショートverを聞いてちょっとびっくりした。うたに入るタイミング早すぎるんだもん(汗

9.You make may day
アルバム8曲目。歌詞カードを開いて、この曲の編曲に「礒江俊道」の名をみつけてテンション上がりました。

10.君に再び逢えた奇跡
アルバム3曲目。歌詞が好き。

番外.ORIGINAL
電波です。間違いなく電波です。これをカラオケで歌った俺も電波です。
でも、ラストのサビの歌詞が好きなので気に入ってます。

今度Be-KIM Step5にYURIAソングが入るということで、めっちゃテンションあがってますw

ばとん3

2006年2月28日
てっきりatsuyaに返されると思ったらマッサルに返されました。
問題のメモオフをお題としたばとん。

・PCもしくは本棚に入っているメモオフ
〜本棚〜
小説(20+1+4)
ビジュアルファンブック(1st,2nd2種+5,想君,それから2種,AR1,Duet&Mix)
アンソロジーコミック(1st,2nd2種)
トレカ(1st2期,AR&それから)
テレカ6種
下敷き3種4枚
ポストカード10枚くらい
タペストリー2種
ゲームソフト(1st,1st complete,1500シリーズ1st,PS2nd,DC2nd,PS2Duet,PS2想君,DC想君,PS2それから,PCそれから,#5,AR1,AR2,AR3,Mix,)
DVD(1st3種,2nd-Nocturne-,3.5vol1,3.5vol2)
CD{1stサントラ、想君サントラ、2ndドラマCD、ほたるキャラソン、ほたるおしゃべりクリーニングキット、ほたる留守電メモリーズ、2nd Complete Box、それからサントラ、それからドラマCD、それからキャラソン1〜6、ribbon&After Rain、Usual place、LOVE☆微熱、Shining Star、メモオフ演劇部1〜4、OVA3.5サントラ、1stコンサートCD、みんつく2、2ndVocal Collection+α)

〜PC〜
それからagainサンプル画像、それからagain壁紙各種、とぎれたフィルム壁紙各種、それから壁紙各種、想君壁紙各種、KIDMIX彩花壁紙各種、そのた公式壁紙
とぎれたフィルムOP、それからagainOP
2ndスクリーンセイバー、かみひこうきのうた

本棚というか、俺の所持しているメモオフ関連全て。

・今妄想しているメモオフ
からアゲの発売日

・最初に出会ったメモオフ
ほたるのときにも書いたけど、友人に強制的にやらされたのがきっかけ。

・特別な思い入れのあるメモオフ
やっぱり1stかな? あとは2nd Complete Box。これは手に入れるのに、というかこれを手に入れるための資金集めに苦労した。



はい、どう見ても痛い子です。
ほんとうにありがとうございました。

失敗

2006年2月28日 MTG
なんか風邪引いた。熱はないけど、激しく頭痛と激しく寒気。

>一昨日
2回戦目の1セット目。俺は捨て身の儀式を連繋した溶岩の打ち込みを見た瞬間に投了したけど、このタイミングで投了するのはちょっと早かった。相手が正しい手順を踏んで、確実にループに持っていった時点で投了するべきだった。
まぁ残り2セット取ってるからあまり関係ないのだが、これで3セット目を取られていたら後悔していたと思う。

実は、相手の発言からこのときに瞬殺コンボは決まっていなかった。

状況を整理すると
相手のターン。
相手の場にはイゼットギルドメイドが一人と、起きている土地が3つ。
こっちは起きている土地が2つ。ちなみに、火力もバウンスもカウンターも握っていない。

まず、相手が煮えたぎる歌をプレイ。これを許可し相手のマナプールにRRRRRが加えられる。
そして、RRRを使い捨て身の儀式を連繋した溶岩の打ち込みをプレイ。ここでの相手の発言に問題があった。

「通りますか?」

この一言でこのコンボは不発するのである。

なぜ不発弾なのか。
こう聞いたということは、こちらに何か行動をしますか、と聞いているのと同じ。つまり、ルール上は優先権を放棄しますけどなにかしますか?ということになる。
この状態でこちらがなにもしないこと(つまり、優先権の放棄)を選択すると、全てのプレイヤーが連続して優先権を放棄したことになる。こうなると、ステップ・フェイズの移動またはスタックの一番上にあるものを解決することになるわけで、イゼットメイドでコピーを宣言する機会が無い。次にアクティヴプレイヤーが優先権を得るのは、打ち込みを解決したときだからである。

この時点でコピー(この場合は捨て身の儀式を手札からプレイしたあとになるが)する対象は無いので、イゼットメイドの起動型能力はプレイ自体を宣言できない。

よってこのコンボは不発に終わるのである。

何が問題なのか。
そう、優先権を放棄する前にイゼットメイドの起動型能力のプレイを宣言(または捨て身の儀式のプレイの宣言)をしてから優先権を放棄すればいいのである。こうすれば、コピーする前に打ち込みが解決されることは無くなる。


と、今考えると相手がものすごいプレイミスしてるから勝てたって話があるんだよね。素で凹む。

この即死コンボをやろうとしている人は、優先権を放棄する前にコピーを宣言することを忘れないようにしよう。

これは双つ術などでコピーするときも同じことが言える。
もちろん、打ち込みに対して何らかのプレイを非アクティヴプレイヤーが宣言後に優先権を放棄したのならば、連続で放棄はされていないのでアクティヴプレイヤーはそれに対してコピー宣言ができる。

以上、へぼプレイヤーの戯言でした。

ちなみに、上記の考え方が間違っている場合はご指摘ください。
間違ってはいないと思うのですが、ルールを完全理解しているわけでは無いので…

すてつぷ

2006年2月27日 日常
今日はチャリをとりに行く予定だったんだけど、素でだるかったので明後日あたりにしようと思う。これでぎられてたら自業自得。

てなわけで、昨日(といっても日付けは今日)もらったBe-KIM Step 4を含めてステップしてました。いや、ステップしてるのは相変わらずだけど。

家にいるときでMTGをいじるとき以外は暫らくこれをやってそう。
他にもやることはあるような気がするのだが、なんかこれより優先したいものが無い。AIRとかEver17とか、結局放置してるんだけど。

今日はレベル11のさいたま初クリア。ランクDだけどorz
実際、終わったときに1回ミスったら死にそうなくらいメーターなくなってるし、Dでもしゃーない。
さいた魔法はちゃっかりAが取れてる。でもAAとか絶対無理。少しずつスピード変わってるっぽいから、一回ずれると修正が難しい。そうなるとGoodとかBooを連発してやばいことになる。

みこなすは両方ともランクA。どっちか忘れたけど、最初はCだったから結構進歩したかな? まぁ譜面が少しずつでも頭に入ってきてるからなのだろうけど。

当面の目標は気に入った曲を全てAAにすること。他の曲とかあまりやってません。暫らくは全曲プレイはしなさそう。

ステップ1_23をもらってやってるときに、はにはにの曲をみつけて一人でテンションあがっていたのは秘密

いか

2006年2月26日 MTG
てなわけで、無事に着いたからICA参加。使用デッキはこの前の連繋に追加の双つ術と霊魂放逐を入れた型。常在精神は抜いた。あと、ニヴィックスの採用。

以下簡易レポ

1回戦目…セレズニア
普通にまわられて陽星たくさん出てきて詰み
2セット目はこっちが土地4枚で数ターン過ごすという謎プレイング発動。5枚目の土地は、実際どうしようもなくなってからめくれたので手遅れ。
負け

2回戦目…イゼットコンボ
互いにローグデッキのくせに、手の内ばれてるもの通しの対戦。
1セット目は、相手鬼周りで3ターン目に即死コンボ食らう。
2セット目はカウンターとバウンスで粘って、光線でちまちまやったのちにかみなり+双つ術。
3セット目、1ランドキープという謎プレイングが発動するも、神引き3回位して逆転勝ち。このときの引きは自分でもきもいと感じた。
勝ち

3回戦目…赤緑ウィニー
ステロっぽいけど、入ってるカードはどちらかというとウィニー型。
1、2セットともに、普通に撲殺。2セット目は緑力戦出されて泣きそうになった。
負け

4回戦目…早摘みブレイズ
ツインキャストゲー
1セット目、相手の全力のブレイズを双つ術でコピーして勝ち
2セット目は、相手の火想者の発動(X=15,ドロー)をツインキャストでこっちがドローさせてもらい、たんまり引いた中のカウンター使って相手にドローさせなくて勝ち。
勝ち

5回戦目…白黒コン
相手の摘出を双つ術で打ち返し、かみなりは抜かれたものの光線2枚引いて連繋しまくって焼ききる
2セット目は土地止まって死
3セット目は小柄なやつが殴りまくって勝ち。
勝ち

6回戦目…緑白黒
ロクソドンの教主はどうしようもないことが判明しました。
2セット目はヴィトゥがジーだけで負け。途中のロクソドンで駄目押し。こっちは土地祭り。ニヴィックスでめくっても土地。ドローも土地。無理。


結果3−3。微妙。せめて勝ち越したかった。

今日の上位は白黒が独占らしい。今回の勝ち組は白黒と…来月のメタはどう替わるのか。

ちなみに来月は青白で出ます。というか、そろそろFNMで青白使います。次はまだ連繋かもしれないけど。

EZナヴィ

2006年2月26日 日常
今日は家からちえりあに行くときにものすごいプレイングをして死亡。受付締め切りが11時で良かった(滝汗

家を出る。ちえりあの場所は知らなかったので、EZナヴィウォーク様に頼ることに。住所は宮の沢のどこか知らなかったので、とりあえずフリー検索で「ちえりあ」と入れてみることに。で、北海道で一箇所引っかかったので「そこだー」とチャリで突撃。ここから目的地まで約4000m。

とりあえず、ナヴィウォーク通りにきた。だけど、場所が全くわからん。カイバに電話して聞いてみるも話が噛み合わない。というか、ここどこ?  よくみると、ナヴィウォークの到着地点が中央区とか書いてるし、マジで意味不明な状態に。

・・・で、カイバにちえりあの住所を聞いて直接入力。ようやく場所確認。あとはナヴィの通りに行けばいいかなぁとか思うも、この謎の場所からちえりあまで約6000mとか書いてる。

なめてんの?

結局はちゃんと着いたけど、ナヴィに振り回されて到着時点で本当にお疲れ様でしたorz

開始時間まで30分以上間があったのは本当に助かった。実際、今日出ないまであったからね。とりあえずこのナヴィに訴えようかと思った一日。

step

2006年2月25日 日常 コメント (1)
Be-KIM Stepをやってます。曲の一部は嫌がらせです。ストップアンドゴーを乱発しないでください(涙

いろいろやってみてこんなことがわかった

レベル7まではAAは取れる
レベル8はAまたはAA
レベル9はAまたはB
レベル10以上、Bまたはクリア不可能

俺下手くそすぎ…

密度がやばい奴は速度を2倍にしないとずれとかわかりません。でも、速くすると俺の目が追いつけません。このジレンマをなんとかしてくださいorz

あと、さいたま無理。200cつかわないと無理。使っても無理。

ばとん2

2006年2月25日 メモオフ
atsuya氏に返されたー

お題「白河ほたる」

・PCもしくは本棚に入っているほたる
本棚
2ndビジュアルファンブック(2種)、AR2クリアファイル×2、AR2下敷き、トレカたくさん、公式アンソロジー(2種)、ARタペストリー、DUETクリアファイル×2、テレカ(4種)、それからビジュアルファンブック、ARビジュアルファンブック、2ndドラマCD、2ndコンプリートボックス、2ndヴォーカルコレクション、皆で作るメモオフCD2、トレジャーハンター信、小夜美の逆襲、たるたるくえすと、留守電メモリーズ(ほたる)、3DサウンドCDクリーンキット(ほたる)、ほたるキャラソン、PC版それから、OVA-Nocturne、OVAメモオフ3.5(1,2)

PC
アイコン、PC版それから

・今妄想している白河ほたる
ほたるてきぎゃ〜ぐ

・最初に出会った白河ほたる
友達にメモオフを強制的にやらされて、そのあと2ndを教えてもらってDuet購入という流れ。奴が強制的にやらせてくれたおかげで俺は洗脳されました(笑)

・特別な思い入れのある白河ほたる
天満ちゃんにもらったテレカ。

ほたるで良かった。ここで「メモオフ」とか言われてたら、本棚のところが大変なことになってた。既に大変なのは秘密(

ばとん

2006年2月24日 らき☆すた
びーきむさんからまわってきました。

彼の日記にもあるけど、これはいい意味で罰ゲームです。

お題「( ̄ω ̄)」(泉こなた)

・PCもしくは本棚に入っている( ̄ω ̄)
本棚…らき☆すた1巻×2、らき☆すた2巻×2、ミニブック(さくら・ひまわり・バナナ・オレンジ)、カレンダー、クリアファイル3種、ドラマCD、キーホルダー・マグカップ・扇子

PC…賀正画1枚のみ

こんなところだろうか? もともと漫画だからPCにはなにも入っていません。

・今妄想している( ̄ω ̄)
オタク度で俺にかてるこなた。というか、こなたには絶対勝てない。

・最初に出会った( ̄ω ̄)
付録+夏の全プレ目的で買ったコンプで遭遇。最初はダカーポ目的だったのに、この雑誌の漫画の評価は既にらきすたとSHUFFLE!の方が上。

・特別な思い入れのある( ̄ω ̄)
( ̄ω ̄)←この顔文字(マテ
キーホルダーかな? 結構あのイラストは好き。

・バトンを回す人

このバトンは
・PCもしくは本棚に入っている●●
・今妄想している●●
・最初に出会った●●
・特別な思い入れのある●●

を答えるバトンらしい。で、回すときに「●●」を指定することになっている。というわけで…

atsuya(名雪)
マッサル(ミント)
部長(アティ)
カガニスクさん(ドクロちゃん)
ライカルさん(なのは)

こんなところかね?
上記の方々が全員俺の日記読んでるかどうかは知らないけどね。

FNM

2006年2月24日 MTG
今日はFNM。だいたい固まってきたので赤青連繋で出る。サイドはいまだに決まってないけど。

今日のデッキはこんな感じ。

2 常在精神
4 夢中の到達
4 深遠の覗き見
4 消耗の渦
4 彼方からの呟き
4 マナ漏出
4 邪魔
2 双つ術
4 氷河の光線
4 禍御鳴の激憤

10 島
6 山
4 シヴの浅瀬
4 蒸気孔

サイド
4 小柄な竜装者
2 曇り鏡のメロク
2 潮の星、京河
3 ブーメラン
4 紅蓮地獄

んで、簡易レポ
1回戦目…連繋(けち)@カイバ
カイバが事故って、長老カウンターして連繋しまくってたら勝ち。
2セット目は呟きで京河見えて墓地に逝ったんだけど、その直後に京河を素で引いてそれで殴って勝ち。

2回戦目…セレズニア@FAKEの兄貴
1セット目はこちらが息切れ+象さんのライフゲインで間に合わず負け。
2セット目は翁神社が出てることを見落としてプレイングミスって負け。ほこりつよー。

てなわけで2回戦負け。

>フリー
対白型姉歯
土地奪われてマナ差ついたーとか思ってたら相手がファイアープレイ。カウンターできたけど、あえて双つ術でコピってゲドン状態に。そっからの運ゲーは勝ち。

土地を奪われつつも相手が後続引かず。光線を連繋して粘りながら、相手のビッグスペルをカウンターした返しでかみなり+双つ術で勝ち。

けいがーすふぃんくすーと出されたけど、かみなり⇒かみなり+双つ術で相手即死。

対青単
かみなり+光線なんかで相手のライフが2。相手が1回しかカウンターできない状態で、光線と双つ術握ってたので勝ち。

マナリークで作ったタップアウトの隙を狙ってかみなり×2でライフ1。
あとは光線を連繋したスペル連発して勝ち。

対連繋
墓地にかみなり2(1枚は摘出対応で撃った)、光線0の時にカイバが摘出で光線を宣言。こっちの手札は光線が3枚あったけど、残り2枚のかみなりも握ってたので返しで撃って勝ち。

こっちの墓地が似たような状況でカイバが摘出で光線指定。で、またかみなり1枚握ってたので返しで撃って勝ち。


というか、今日かみなり引きすぎ。ナチュラルに引きすぎ。FAKEの兄貴とやったときも2セット目は3枚握ってました。墓地に6枚あったのでぎりぎり致死量行ってたんだけど、ほこり強くてかみなり撃てなかったorz

ICAは出るかもしれないです。出るとしたらまたこれで出ます。
連繋はだいたい形が見えてきたので、そろそろ青白の調整再開するかも。

あと、ミッチーはデッキ見つかってよかった。というか、デッキ自体は先週見つかってたんだけどミッチーが先週すぐ帰っちゃった+土日これなかったという理由により感動のご対面は今日まで引き伸ばされたという落ち。なんにしても良かった。

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